miércoles, 26 de septiembre de 2007

Verificación sobre temas teóricos y prácticos. Resumen e interpretación de la bibliografía TP1

1°] Describa y explique la copia y pérdida de información como diferencias entre medios análogos

La conversión de analógico a digital siempre conlleva una perdida de información, a diferencia de una representación digitalmente codificada.
En el caso de las imágenes al ampliarlas, se ven más borrosas y con grano, esto se diferencia de los nuevos medios codificados digitalmente que se pueden copiar sin sufrir cambios.
Pero surge un inconveniente y es, que la imagen digital consta de millones de pixeles y por esto cuesta almacenarla y subirla a la red, entonces los sofwares existentes se basan en una comprensión con perdidas, para achicar determinados archivos, como lo son el JPEG y el MPEG. En función del nivel de compresión se puede oscilar entre lo apenes perceptible y lo bastante acusado.
La comprensión con perdidas es la autentica base de la cultura del ordenador.


2°] Describa y explique las diferencias en los cambios de las tecnologías mediáticas entre la sociedad de masas y la sociedad posindustrial.

Si hablamos de cambios en la sociedad, debemos remitirnos a hablar sobre la revolución de los medios informáticos.
A partir de la imprenta, afectando la distribución mediática, y la fotografía, revolucionando la comunicación visual; nos estamos encontrando en el desplazamiento de toda la cultura hacia formas de producción, distribución y comunicación mediatizadas por el ordenador.
Estas trayectorias, el desarrollo de los medios modernos y el de los ordenadores arrancan más o menos en el mismo tiempo, debido a las necesidades que demandaban las modernas sociedades de masas, debido a la necesidad de las modernas sociedades de masas, en donde se repartieran las mismas imágenes, los mismos textos y sonidos, para garantizar asi las mismas creencias ideológicas.
La lógica de los viejos medios se correspondía con la de la sociedad industrial de masas, en donde se suponía que todo el mundo debía disfrutar de los mismos bienes, así como también compartir las mismas creencias. En cambio la lógica de los nuevos medios se relaciona con la de la sociedad posindustrial, en la cual cada individuo puede elegir un estilo de vida a medida y elegir su creencia, ósea que valora la individualidad por encima del conformismo.
Es de esta manera, como el usuario con estos nuevos medios puede tener su propia versión y tener la garantía de que sus opciones son únicas, no compartidas con los demás, así como también no programables de antemano.

3°] Defina y conceptué los dos recorridos históricos (de código icónico y código binario) que confluyen en los nuevos medios

La “maquina analítica” la cual ya contenía las principales características de los ordenadores digitales modernos, por la incorporación de datos a través de fichas perforadas para la realización de cualquier operación matemática. y el telar de jacquard con la misma implementación, solamente que creadora de diseños son una parte significante en la historia de los nuevos medios digitales, junto con el daguerrotipo.
A lo largo de los siglos XIX y XX se construyeron nuevas maquina en donde se realizaba este trabajo más rápido, junto con la incorporación de la fotografía en movimiento.
A esto se le debe sumar que mas tarde la maquina podría afectar cálculos, funcionaba a base de leer y escribir números en una cinta sin fin, leyendo los datos y escribiendo los resultados. Pero lo mas destacado es que esto se parecía a un proyector de cine, que a su vez registra datos sobre películas y el proyector las lee.
Pero ambas tomaron la decisión de usar elementos donde se pueda trabajar más rápido, en el caso del cine, cinta de celuloide y en la del ordenador, almacenamiento por códigos binarios.
Pero lo curioso llega cuando se intenta crear el primer ordenador digital, en donde se utilizó descartes de películas de cine para controlar los programas del ordenador, y dentro de estas cintas fragmentos de un código binario, quedando de esta forma como función de soporte y el código icónico descartado por el binario que resulta ser mas eficiente.
De esta manera todos los medios se traducen a medio numéricos a los que se accede por ordenador , dando por resultado imágenes en movimiento, sonidos, gráficos, formas, espacios, textos, trasformándose los medios en nuevos medios.
Los objetos que componen los nuevos medios digitales, se crean en el ordenador y se componen de código digital. Es decir se vuelven programables.


4°] Describa y analice desde el concepto de interacción en el sitio http://www.thecentralcity.co.uk/ de la bibliografía de la cátedra.

Este sitio tiene una de las características principales de los nuevos medios que es la variabilidad, en donde tiene versiones diferentes de ciudades, mezclando sonidos, con gráficos, creando una interacción entre los mismos que aluden a las zonas urbanas.
Esta página tiene varias ramas de objetos para visitar, dándole esto la característica de interactividad arbórea, debido a que dentro de una de estas ramas se encuentran otros objetos que el usuario podrá escoger y visualizar.
De esta manera se obtiene una pagina web creada por el ordenador y a su vez por el autor humano.
5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática.

martes, 18 de septiembre de 2007

Historia animada..

Este video es muy bueno, ya q de manera animada, cuenta desde los inicios como se inicio el arte de la animación...

Una imagen que se expande..


La imagen digital se a convertido en un gran cambio, de elevada importancia debido a la expanción en el ámbito gráfico y audivisual, generando una creciente en la cultura digital.

Si los años ochenta pueden considerarse como la décadade la implantación y de la extensión de la tecnología informática, los años noventa constituyen la década de la experimentación visual y de la búsqueda de nuevos lenguajes. La progresiva implantación de la tecnología informática y la convergencia de losmedios hacia lo digital, está teniendo un impacto creciente no sólo en la producción visual, sino también, en su difusión y consumo, así como en la creación de nuevos géneros visuales vinculados a esta tecnología y a las industrias de la comunicación. Las imágenes digitales han comenzado a dibujar un nuevo paisaje iconográfico,fuertemente condicionado por las particularidades de este nuevo medio.

viernes, 14 de septiembre de 2007